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Principios de diseño de Software (SOLID)

2. Ingeniería de Software

Los principios de diseño de software representan un conjunto de pautas que nos ayudan a evitar un mal diseño

Ley de Demeter o Principio del Menor Conocimiento

2. Ingeniería de Software

Cada unidad debe tener un conocimiento limitado sobre otras unidades: sólo las unidades \»estrechamente\» relacionadas con la unidad actual. O: Cada unidad solo debe hablar con sus amigos; No hables con extraños.

Inyección de dependencias (Dependency Injection)

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